تاریخ انتشار : جمعه 28 دی 1403 - 16:09
63 بازدید
کد خبر : 208225

انویدیا کارت‌های گرافیک سری RTX 50 رو با فناوری DLSS 4 معرفی کرد.

انویدیا کارت‌های گرافیک سری RTX 50 رو با فناوری DLSS 4 معرفی کرد.

انویدیا از کارت‌های گرافیک سری GeForce RTX 50 با معماری Blackwell و DLSS 4 رونمایی کرد انویدیا امروز از سری GeForce RTX 50، نسل بعدی پردازنده‌های گرافیکی دسکتاپ و موبایل خود، رونمایی کرد. این سری که بر پایه معماری جدید Blackwell ساخته شده، در حال حاضر شامل مدل‌های RTX 5090، RTX 5080، RTX 5070 Ti

Nvidia announces RTX 50-series graphics cards with DLSS 4

انویدیا از کارت‌های گرافیک سری GeForce RTX 50 با معماری Blackwell و DLSS 4 رونمایی کرد

انویدیا امروز از سری GeForce RTX 50، نسل بعدی پردازنده‌های گرافیکی دسکتاپ و موبایل خود، رونمایی کرد. این سری که بر پایه معماری جدید Blackwell ساخته شده، در حال حاضر شامل مدل‌های RTX 5090، RTX 5080، RTX 5070 Ti و RTX 5070 در هر دو نسخه دسکتاپ و موبایل است.

ویژگی‌های مشترک سری RTX 50

این چهار پردازنده گرافیکی تفاوت‌های مشخصی در مشخصات فنی دارن، اما بیایید ابتدا روی ویژگی‌های مشترک تمرکز کنیم. همه پردازنده‌های گرافیکی جدید Blackwell با فرآیند TSMC 4NP ساخته شده‌اند. اون‌ها از نسل پنجم هسته‌های Tensor و نسل چهارم هسته‌های رهگیری پرتو بهره می‌برن. همچنین یه رمزگذار NVENC نسل نهم جدیدتر و رمزگشای NVDEC نسل ششم هم در اون‌ها استفاده شده.

تمام چهار مدل معرفی شده دارای حافظه سریعتر GDDR7 هستن. اتصال هم بهبود یافته و همه کارت‌ها از PCIe 5.0 به همراه آخرین DisplayPort 2.1b UHBR20 (با سرعت ۸۰ گیگابیت بر ثانیه) و HDMI 2.1b (با سرعت ۴۸ گیگابیت بر ثانیه) پشتیبانی می‌کنن. تمام کارت‌های سری ۵۰ هم از DLSS 4 به همراه Reflex 2 با Frame Warp که به‌زودی عرضه میشه پشتیبانی می‌کنن.

مشخصات و قیمت مدل‌های مختلف:

  • RTX 5090: مدل پرچمدار، ۳۲ درصد هسته CUDA بیشتر نسبت به RTX 4090 داره، ۱۵۴ درصد عملکرد AI TOPS بالاتر و ۶۶ درصد عملکرد ray tracing TFLOPS بالاتری داره. ۸ گیگابایت حافظه ویدیویی بیشتر هم داره که سریعتره و روی باس حافظه ۵۱۲ بیتی کار میکنه. مصرف برق هم افزایش یافته و انویدیا برای ۵۰۹۰ هدف ۵۷۵ وات رو در نظر گرفته، هرچند مدل جدید Founders Edition به نوعی فقط از طراحی دو اسلاتی با فن‌های جریان عبوری دوگانه استفاده می‌کنه. قیمت ۱۹۹۹ دلار هست که ۳۳% بیشتر از قیمت RTX 4090 هست. از ۳۰ ژانویه در دسترس خواهد بود.

  • RTX 5080: افزایش متوسط ۵ درصدی در تعداد هسته‌های CUDA نسبت به ۴۰۸۰ Super داره و به طور مشابه افزایش نسبتاً کمتری در عملکرد Tensor و رهگیری پرتو نسبت به ۵۰۹۰ داره. حافظه هم همچنان ۱۶ گیگابایت هست اما با GDDR7 سریعتر روی همان باس حافظه ۲۵۶ بیتی. همونطور که میشه حدس زد، مصرف برق هم افزایش نسبتاً کمی داشته و از ۳۲۰ وات ۴۰۸۰ Super به ۳۶۰ وات رسیده. قیمت ۹۹۹ دلار، همون قیمت RTX 4080 Super و کمتر از قیمت ۱۱۹۹ دلاری RTX 4080 در زمان عرضه است. ۵۰۸۰ هم از ۳۰ ژانویه در دسترس خواهد بود.

  • RTX 5070 Ti: قیمت ۷۴۹ دلار، ۵۰ دلار کمتر از قیمت زمان عرضه ۴۰۷۰ Ti و ۴۰۷۰ Ti Super.

  • RTX 5070: قیمت ۵۴۹ دلار، ۵۰ دلار کمتر از ۴۰۷۰ Super و همون قیمت ۴۰۷۰. مدل های ۵۰۷۰ Ti و ۵۰۷۰ در ماه فوریه در دسترس خواهند بود.

معرفی DLSS 4

انویدیا همچنین از DLSS 4، آخرین نسل از فناوری بازسازی تصویر Deep Learning Super Sampling خود رونمایی کرد. جزء اصلی جدید DLSS 4 تولید چند فریمی است که از قرار دادن یک فریم تولید شده توسط هوش مصنوعی به تولید و قرار دادن سه فریم تولید شده توسط هوش مصنوعی بین هر دو فریم تولید شده سنتی تغییر کرده. این تکنیک از پردازشگر Tensor بهبود یافته در کارت‌های سری ۵۰ برای تولید این فریم‌های جدید با دقت و کیفیت بالاتر از قبل استفاده می‌کنه. به همین دلیله که این ویژگی فقط در کارت‌های سری ۵۰ در دسترس خواهد بود.

با این حال، انویدیا در حال بهبود تجربه DLSS در کارت‌های RTX قدیمی‌تر هم هست. یک ویژگی جدید و پیشرفته تولید تک فریم، کیفیت ویژگی تولید فریم تک فریمی در کارت‌های سری RTX 50 و ۴۰ رو بهبود می‌بخشه که باعث افزایش بیشتر نرخ فریم و همچنین کاهش استفاده از VRAM میشه.

این شرکت همچنین از مدل مبتنی بر CNN به مدل مبتنی بر ترانسفورمر برای ویژگی‌هایی مانند بازسازی پرتو، وضوح فوق العاده و DLAA تغییر مسیر داده. نتیجه تصویری با جزئیات بیشتر و پایداری زمانی بیشتر است که مصنوعاتی مانند شبح، لبه دار شدن و لکه‌دار شدن در تصاویر بازسازی شده رو کاهش میده. این پیشرفت‌های جدید DLSS 4 به همه کارت‌های RTX، از جمله سری ۲۰ هم خواهد رسید. کاربران همچنین می‌تونن این ویژگی‌ها رو در بازی‌های موجود از طریق برنامه انویدیا بدون نیاز به انتظار برای به روز رسانی‌های بازی فعال کنن.

DLSS 4 با تولید چند فریمی در ۷۵ برنامه و بازی، از جمله Unreal Engine 5 در روز عرضه در دسترس خواهد بود. کاربران همچنین می‌تونن با استفاده از ویژگی جدید DLSS Override در برنامه انویدیا، این ویژگی رو در بازی‌هایی که آپدیت نشدن فعال کنن. 

 

منبع:gsmarena

برچسب ها :

ناموجود
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : ۰
  • نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
  • نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.